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    传送回“古道国”,派出十万大军前去迎接焦国众人,而我自己则再次传送到北海郡见孔融去了。果然孔融一见到我,听说是祢衡派去找他的,立刻就开始滔滔不绝起来。我也只得无奈开启了相对时间。果然孔融跟我这一争,就是三天三夜。简短截说,见完孔融见杨修,见完杨修又做了好几个任务,这个唯一任务终于完结。最终祢衡给了我【巧思】【飞扬】【风骨】【慧眼】【绝世】五个职业。其中,“巧思”“飞扬”为二级0转职业,“风骨”“慧眼”为三级0转职业,“绝世”为四级0转职业。而孔融和杨修也分别给了我【聪明】【机辩】两个一级0转职业。不仅如此,孔融还跟张鲁一样,给了我一个“势力特别玩家”的身份。

    接下来,我当然是继续做任务。不过在做任务的同时,山雨剧本那边已经开打了。当然还是“袁绍逃亡”和“曹『操』逃亡”的剧情。打完之后,就再次开始了大型的玩家选拔赛,因为诸侯讨董的大战就要开始了。这段时间,吕布的兵力已经到位,他本人麾下1500万,加上五个郡一共2500万大军已经完成了编制。当然,实际数量是不止于此的,这只是统计普通军士的数量。总之吕布麾下总兵力已经达到40个军8个路部。吕布亲自率领三个路部,加上魏续一个路部,组成一个健帅部,自己兼任健帅。张辽率领自己的路部,加上高顺侯成宋宪三个路部,组成另外一个健帅部,由张辽兼任健帅,高顺为副健帅,侯成为健帅先锋。由于编制扩大,再加上丁原已经给我提升了都督军职,所以高顺也给我提升了都督军职。另外再划给我四个师,组建一个军,除了管理自己的东垣县之外,大阳县也归我调度。由于我拥有一个师(丁原给的)两个营(小刘协和董卓给的)两个所(丁原和小刘协给的)一个彪一个部的自领军兵力,所以高顺划给我的一个军,我只留了两个师。另外三个师都布署在大阳。这两个县分别邻接河南郡和弘农郡,属于司州内部的县城,对于内部的调度非常重要。高顺把如此重要的两个县交给我,足见对我的信任。不过这样一来,我就没有机会出去打仗了,不能趁浑水『摸』鱼,稍稍遗憾。

    所以我转到了黄巾剧本。这个剧本中,荆州之战终于开打了。一开始我并没有加入战争,由得刘表和孙坚先打。双方按照历史剧情打了一架,最终的结果还是孙坚败走刘表回军。但就在双方交战的时候,我已经迅速派出大军,切断了双方的归路。孙坚和刘表都被活捉。荆州两个诸侯全部投降。整个南方安定。接下来的幽州之战、长安之战都没有我的事情,但南方安定之后我已经没有其他事情,随时可以出兵任何一州。所以我决定将下一个目标对准袁绍。反正张好古阵营会放我过去,不存在行军的问题。但就算是幽州之战,我也要等待选拔赛结束之后,目前我依旧无事可做。所以我又转到了怒鞭剧本。

    怒鞭剧本现在已经进入了玩家战争时代。也就是说,系统剧情已经没有了。此后每个游戏月,各个诸侯将有一次选拔玩家进入阵营的机会,除此之外,玩家将一直只能在自己的地盘上混,或者打到别人的地盘上。别人的地盘包括其他玩家的地盘,也包括npc的地盘。不过在目前的情况下,npc的优势依旧无可撼动,玩家还是跟玩家之间相互在争霸。

    而从诸侯剧本启动开始,联盟玩家已经改变了自己的战略。大家都认为,把“澳洲咆哮”的玩家搞出这个游戏是不明智的。无论赚取多少游戏币,只要没有足够的玩家来购买游戏币,就不能转化为现实货币。而“澳洲咆哮”玩家拥有15亿的广阔市场,一旦把他们赶跑,今后这15亿的市场就不再存在了,所有玩家将减少三分之一的收益。所以联盟玩家一致决定,在这个剧本开始和其他剧本重启之后,不再全力打压“澳洲咆哮”,只需要占据一些重要据点,有足够力量自保并有足够发展就可以了。当然,跟“澳洲咆哮”的战争还是免不了的,但除非忍无可忍,绝不出动大部队,将小范围的战争局限在小范围就可以了。而这一切都要为一个目标服务,那就是赚钱。涉及到利益,就有战争。没有利益,绝不打仗。相比之下,“澳洲咆哮”会为了一些不必要的战争浪费自己的资源,弄不好还要大肆军购,到时候我们就可以趁机赚钱。[]网游之三国时代1073

    在这种情况之下,我们的领地往往会建在联盟玩家比较吃力的地方,尤其是那些孤悬在对方重围中的领地。为了增加那一带的实力,某一天大量的联盟玩家会同时在那一带建立领地,然后集中那一带的兵力加强防守。而“澳洲咆哮”那边,更是一早就采取了这个手段。毕竟在联盟玩家的小规模反击战中,打得“澳洲咆哮”玩家也够狠。“澳洲咆哮”那边也有很多根据地、驻扎地和领地孤悬在我方的势力范围。不过,敢于到对方势力范围建立领地的,至今没有。我、十四妹和汪岳不是没有那个实力,但我们不想暴『露』,所以也没有去。

    不过,随着我、十四妹、汪岳在各个孤悬地带建立县城、郡城,甚至州城、都城、皇城之后,我方的孤悬地带已经变得越来越安全。并且这些孤悬地带正在缓慢地向周围扩大。很多“澳洲咆哮”玩家的根据地、驻扎地和领地正在丢失。当然,为了给对方造成势均力敌的假象,我方有时候也故意丢失一些不重要的根据地、驻扎地和领地。放弃土地的玩家随后会在我方孤悬土地那里得到补偿,而且往往会多得到一块土地。无论如何,现在的玩家战争中,好像联盟玩家和“澳洲咆哮”玩家打得有来有往,看上去很热闹,其实无形之中,联盟玩家正在蚕食“澳洲咆哮”玩家的土地。而到了一定时候,为了保持均势,我方还会故意放弃一些撤走了全部物资军队的土地,让对方在那里搞建设。然后杀一个回马枪,以突袭将对方建设好的土地抢回来。也就是对方管种地,我方管收粮。当然,这种事情也不能多干,以免让对方察觉我方的阴谋。后来,对方干脆也玩起了这个绝活。但我方往往在对方土地上逛一圈之后,又将兵力撤走了。等到对方回来,又要重新调集物资搞发展。而我方却将绝大多数土地都防守好了,少数土地跟对方捉『迷』藏。等到对方复制我方的阴谋,打算干扰我方发展的时候,我方可以给对方少少地尝几个甜头,大头却还在。

    这种事情不仅在怒鞭剧本发生,其实所有的剧本都存在这个情况。甚至在有的剧本,我方还会刻意让对方在某一段时间内保持优势。然后再依靠雄厚的兵力夺回优势。为此我还专门训练了一批用于打仗的兵。大约有百万人。这批兵的战力高出一般玩家兵力的十来倍,但高得又并不邪乎。玩家土地争夺战中,这些兵力就成了主力。

    所以我在怒鞭剧本,实际上已经长期无事可做了。现在可以把目光投向龙游剧本了。不过随着曹『操』在龙游剧本搞定陶谦,龙游剧本的系统战争也全部结束了。包括曹『操』在内的各个诸侯都忽然变得安分守己起来。毕竟小刘协封张好古为大将军,我又拿下了大量的州郡,也就是小刘协已经拥有了一个随时可以扁人的打手,谁也不敢把屁股撅起来。而小刘协同样不希望向四周扩张。毕竟经过了长期战『乱』,大汉需要休养生息了。于是这个剧本同样变成了玩家的舞台。

    而在诸侯剧本中,冬之野终于给曹『操』带来了好消息。他带领的西... -->>

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