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奇书网 www.qishubook.net,网游之三国时代无错无删减全文免费阅读!

阵营的npc兵力只有两个普旷部1000万个军的兵力。也就是说,npc只能进行策应,在很大程度上,都得玩家自求多福。

    不仅如此,罗马帝国的帝国阵营玩家同样可以对我们发动进攻。只要占据了我们的领土,就归对方所有。而且还有那些没有阵营的玩家,也同样可以在战争期间对我们的领土发动进攻。当然,这些玩家也可以对对方玩家的领土发动战争。而我们的领土一旦被罗马帝国的npc军队占领,也同样可以分配给罗马帝国中战功最显赫的玩家。

    从一定程度上来说,这简直就是对我军玩家领地的掠夺。因为对方的npc兵力实在太强了。但在当前的战争形势下,对于帝国阵营的玩家来说,却是两分的格局。因为那些没有参加阵营的玩家也获准进攻双方阵营的玩家,这就意味着谁的漏洞更多,谁将受到更多的进攻。帝国阵营元气大伤,自然会成为优先目标。而且这些领土一旦被没有阵营的玩家攻占,就指望不上pc只能进攻使徒阵营的玩家,其他玩家受到系统保护,npc不能进攻。如此一来,“好古联盟”2000万玩家近期在苏伊士地峡发展的势力就可以派上用场了。当然,战争初期,“好古联盟”的玩家最好保存实力,等到帝国阵营玩家、使徒阵营玩家跟其他玩家拼得两败俱伤的时候,就是这2000万玩家出来收拾残局的时候。

    而作为一场npc跟玩家的大战,目前在苏伊士地峡最有势力的我,也就成为罗马帝国的优先攻击目标。同时,几乎所有帝国阵营的玩家都跟我的领土接壤,现在也正是打擦边球的时候。另外,还有三亿玩家的领土也跟我接壤,难保他们不跟在npc的后面干坏事。

    由于当初为了控海的需要,我将苏伊士地峡的所有领地和驻扎地都建在了海边,所以这些地方都直接暴『露』在帝国的魔晶炮炮火之下。所以海战将成为决定胜负的一战。实际上在跟罗马帝国的生意中,我军现在已经拥有一个参旷部的魔晶炮船。也就是说,如果不论兵力的话,我军在装备方面已经可以跟帝国军持平。但现在的问题是,由于我在苏伊士地峡只有这一处领土,所以也只有最初的1000万个军的兵力可以投入战斗。仅仅一个大帅部的兵力,不可能驾驶这么多魔晶炮船。只不过现在这一切都不重要了。帝国军距离这边还有一点时间,以我23.962%的招降几率,等到帝国军打到眼前,帝国军已经变成我的大军了。我再用空军将剩下的帝国军全部消灭,夺取其魔晶炮船,然后利用降兵向帝国阵营的玩家大举进攻。再然后我再利用其它玩家进攻我的机会,大肆招降+歼灭,迅速向对我出兵的玩家发动攻击,大举攻占其领土,直到将这一带攻击我军的玩家肃清为止。

    玩家战争中,此前玩家战争中被我军攻占的领土成为战事最激烈的地方。尽管玩家战争中两个阵营的领土似乎界限分明,其实在地图上这些领土是犬牙交错的。也就是说,无论是使徒阵营的玩家还是帝国阵营的玩家,领土绝大多数并没有连成一片。而被我方攻占的领土,也绝大多数都是孤岛,周围到处都是其它玩家的领土。战争中这些孤悬的领土自然被周围玩家特别照顾,都想把这些领土收入麾下。很多玩家刚刚夺得的领土因此而易主。但在归降的帝国大军和我的私属兵力的双重打击之下,这些受到攻击的领地不但被夺回,就连那些参与攻击的玩家的领土,也全部被我军收入囊中。

    很快苏伊士地峡一带,使徒阵营的领土面积扩大了万倍。当然,这一万倍是不计入我的领土的。但就算计入我的领土,使徒阵营的领土面积也整个扩大了十倍。战争之后,使徒阵营的两个普旷部不但丝毫无损,而且还扩大为两个游旷部,埃及州和以『色』列州的兵力为之一空。更加重要的是,帝国赖以向东方扩张的红海舰队全军覆没,这意味着帝国已经失去了向东的爪牙。

    战后我军得到了六倍奖励。除了六级等级、五级将格和职业奖励跟此前一样之外,对于军衔和军职的奖励,因为我这次得到了两个游旷部的兵力,也自然水涨船高获得了牙旷衔牙旷帅的军衔和军职。苏伊士地峡的起义成功,使徒约翰建立了苏伊士使徒州,任命我为州牧。原本派来帮助我打仗的两个普旷部的兵力,也成为我的npc部属。这两个普旷部的兵力,都是“使徒兵”,由使徒约翰亲自传承。这是一种下火阶绿『色』5级的兵种,拥有攻防血100其他5的超强属『性』。目前来说,也算得上一种高端兵力了。而且这种高端兵力占我的总兵力的1%,数量够多,不像我目前能够招的敢死队、卧底兵、侍婢兵等,都只能招两个副帅部的兵力。卧底兵甚至只能招到一个偏帅部。另外有一个曹旷部的兵力被我招为禁卫水师。这是中火阶蓝『色』兵种,拥有攻24防血30其他6的属『性』。剩下的兵力则招为大汉水师,中木阶蓝『色』兵种,拥有攻12防血18其他6的属『性』。当然,到了陆上作战的时候,这些兵力还可以重新分配兵种。

    苏伊士起义的成功,震动了整个罗马帝国。帝国不仅丢掉了苏伊士这个交通要道,还将整个埃及州和以『色』列州的兵力赔了进去,东方一下子显得空虚起来。罗马的帝国元首紧急调兵,准备将这个战略要地夺回来。而也就是在这个时候,“使徒革命”第二场战争“以『色』列起义”爆发。以『色』列作为基督的故乡,自然也是教徒势力最强大的地方,原本约翰使徒就准备在这里首先发动起义,现在帝国在以『色』列的兵力调到苏伊士之后全军覆没,更是千难逢的机会,于是起义也就爆发了。

    战争还是首先在玩家之间爆发。战争同样分为海战和陆战。这一次海战的地图为以『色』列和巴勒斯坦附近的地中海。帝国玩家的港口在叙利亚海岸一字排开,而我军玩家的港口则在以『色』列和巴勒斯坦海岸一字排开。帝国玩家的撤退港口在最北边,我军玩家的撤退港口在最南边。总部还是在各自中心的位置。

    对于这样的海岸地形,此前在红海之战的战术已经不适用了。因为各自的撤退港口都在距离对方最远的地方,要想夺取对方的撤退港口,存在相当大的难度。但战争的胜负从一开始就已经注定。因为对方在上一场海战中已经丧失了全部的消耗兵力,现在能够出战的只有玩家本人、家将和私兵。而且私兵都是0级,这样的私兵能够开出来的魔晶炮船,由于魔晶炮的威力跟使用魔晶炮的玩家攻击力有关,已经基本算是摆设。为此波比也不上私兵了,只由玩家本人开着一艘艨艟在战场象征『性』地出了一个场,就从撤退港口逃走了。

    海战顺利结束,接下来进入陆战。陆战还是整个帝国的双方领土并在一起,然后按照谁先攻占1000个领土单位作为战争结束的条件。这一次波比同样不想再消耗帝国玩家的召唤了,直接给了我军1000个空根据地,战争就结束了。

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