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以绑定掉落七个物品,除了三本特权技能书之外,还可以掉落四个物品。而我当时就选定了白龙这个四个技能来掉落。要知道我的技能虽然多,却还没有白龙这四个技能,这似乎是从龙族或者其他水行势力中得到的物品。系统可以让我选择两种方式掉落,一种是直接掉落装备,白龙会丢失装备和技能;一种是掉落技能书,白龙什么也不丢失,只是我多出四个技能。目前我的装备很牛,不在乎白龙的装备,又不希望黑龙和白龙知道我的猫腻,所以我选择了掉落技能书。

    黑龙还没有搞定,所以目前得到的收获全是白龙这里的。随机提升了一个特权等级,然后就是四本技能书,让我拥有了四个技能。这种技能在新剧本和白板重启的剧本中,没有多大意义,因为带不过去。但在正常重启的剧本中,意义却非常巨大。因为正常重启的剧本,装备技能兵法阵法等都是全剧本通用的。也就是说,从今天开始,我在所有正常重启的剧本的正常重启的剧情中,都会拥有这四个技能。不过,即使在正常重启的剧本中,如果碰到追随战这样的剧情,也跟白板重启差不多,是用不上的。而从白龙这里抢到的这四个技能,我当然要雪藏起来,这又将是我的秘密武器,关键时刻,应该能够用得上。

    接下来,战争正式开始。孙坚阵营还是一帮老伙计,除了我的八个牙帅部兵力之外,其他玩家也共计拥有一个游帅部的兵力。而跟我们相对的23个阵营,则一共拥有两个牙帅部的兵力。对方阵营中最牛的人是十四妹,虽然跟我没有限制的实力相比没有那么强,但我的实力在限制之后秒杀黑龙还是没有问题的。而有了十四妹的存在,对方的npc已经不是最牛的了。这场战争注定将是一场玩家主宰的战争。我的战法也非常简单,直接用我的八个牙帅部兵力,将所有的敌人都包围起来。张保仔带着大军跟玩家兵力是分开的,直接被我活捉。其他玩家的兵力,在被我大军包围之后,又被我信任掉40%,劝降了60%,一番假打之后,战争就直接结束了。没有办法,其他玩家的总兵力没有超过我的劝降和信任的限额,自然战争也就变简单了。节节高升8级经验提升到31点,又随机提升了一个特权的等级。

    随着阵营战结束,这个游戏日所有的战争也结束了。新的游戏日再次来临。这个游戏日诸侯剧本的头牌战争在天竺龙国战区。白龙和黑龙失去了列国玩家的信任,所以这个战区中,全世界玩家除了白龙和黑龙之外,全都选择了恒河龙州阵营。白龙不信任,还是跟黑龙一起选择了天竺龙国阵营。首先在玩家遭遇战之前,还是我跟白龙的单挑。

    尽管我在装备上已经放水了,但白龙的酒神大招还是被我闪避掉。我也非常不好意思地解决掉白龙,随机提升了一个特权的等级。接下来依旧是先在海底『迷』宫外面单挑整个天竺龙国阵营大军,直接在埋伏好之后,趁着黑龙从身边经过的机会突起发难,搞定了黑龙。节节高升8级经验提升到32点,再次随机提升了一个特权的等级。接下来,随着我在对方pc曹帅在内的八个目标被我报复掉。这一战我特意把技能连击加在升到5级的【双倍军功】上面,所以军功也就达到了24倍。结果在海底『迷』宫的战争尚未展开的时候,我已经拥有了游帅军衔,只等下面打一场就可以拥有游帅军职了。而我的军功距离牙帅军衔也不远了。

    简单打完一场局部战争,一个游帅部的兵力到手。当然,最关键的还是拥有了一个游帅部的npc军官,军官总数达到一个曹帅部。曲长以上军官达到了一个路。总共五万路大军投入了战争中,战争中共生俘一个游帅部的兵力,军职提升到裨帅,成为最高指挥官。【双倍私兵】现在是4级,意味着我可以拥有五个裨帅部的私属兵力。

    npc战,我的战法非常简单,无非就是将技能连击加在劝降上,已经升到4级的【双倍劝降】已经让我可以劝降到跟我的军职相等编制的敌军,所以60%的劝降额可以完全装下。然后使用实力交换,把没有被劝降的敌军全部交换实力俘虏。我的军衔已经提升到副帅,不过军职暂时没有提升,毕竟手底下兵力只有那么多。

    之所以没有使用一言招降,还是因为这个游戏日这个战区的战争不止这一场。而接下来的战争拥有更多的npc兵力,这才是需要一言招降的。只要吃下这个裨帅部的兵力,我就可以提升军职了,因为我的兵力已经够了。首先还是玩家遭遇战,我没有使用海底『迷』宫,直接带着五个裨帅部的兵力,技能连击劝降后,先用实力交换,把其中一个牙帅部的私属兵力跟对方的npc军官交换实力,然后带着大军一路横扫,见人就捉。最终节节高升8级经验提升到32点,随机提升了两个恶特权的等级。私属兵力总数增加了六个参帅部。

    接下来,最让我上心的npc战到来。战术还是一样,直接带着31个参帅部的私属兵力扑过去,先技能连击劝降,得到三个参帅部的内应,然后把两个参帅部的兵力实力交换,最后活捉这两个参帅部兵力,一言招降。五个裨帅部的兵力到手,军职也提升到偏帅。

    华龙国战区。拥有强大兵力,又拥有我自己+黄忠+太史慈+甘宁四个原始传承者的新兵种,加上各种技能的帮助,这个战区已经按部就班。当然,白龙和黑龙还是在继续做贡献,节节高升8级经验提升到33点,随机提升两个特权的等级。

    三个大战区按部就班。除了白龙给我随机提升一个特权的等级外,没有更多收获。好望角战区暂时沉寂。阿特兰蒂斯战区。最后两战,按部就班。节节高升8级经验提升到35点,随机提升了四个特权的等级。帝国战区。诸侯讨董。白龙和黑龙都不在董卓阵营,所以也是按部就班。

    『乱』战。新增阿特兰蒂斯战区。这个战区我同样没有派兵去打,只是控制海岸线和小岛屿,外加战略要地,顺便把自己的其他兵力接应出来。

    龙游剧本。这个游戏日的头牌战争爆发在北海龙宫大战区。跟其他七个大战区一样按部就班,节节高升8级经验提升到51点,随机提升32个特权的等级,特权的平均等级已经达到9级。[]网游之三国时代1407

    天竺战区。这个游戏日的战争是一场海战,驱逐燃灯佛国外海的婆罗门阵营大军。战争过程,无非就是技能连击的劝降之后,敌军每条战船都被我军控制,然后一言招降。玩家遭遇战中,节节高升8级经验提升到36点,随机提升了两个特权的等级。

    南洋战区。这个游戏日有三场战争,一是黄岩岛进攻吕宋的战争,二是西沙进攻占城的战争,三是剧情战争“南沙之战”。新的剧情战争增加了一个马来阵营。白龙和黑龙以及其他列国玩家都参加了三个阵营作战。战争结果没有悬念,而节节高升8级经验则提升到39点,随机提升了六个特权的等级。

    东洋战区。从独岛和冲绳出发的大军,分别攻击本州和琉球。战争按部就班,势如破竹。但技能书方面没有收获。西域战区和匈奴战区也同样按部就班,楼兰阵营和靺鞨阵营正在扩大战果,但我也没有得到技能书的收获。妖界四个战区,节节高升8级经验提升到51点,随机提升了24个特权的等级。至此,所有的特权已经提升到10级,技能书都将用到节节高的提升了。

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