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奇书网 www.qishubook.net,魔兽永恒之树无错无删减全文免费阅读!

nbsp;生命值:五星半

    特『性』:冲锋:血『色』骑士能够在冲锋的过程中缓慢提升自己的攻击力,根据冲锋的距离造成最少一点二倍,最高二倍的伤害。

    血战:血『色』骑士愈战愈勇,能够通过对敌人造成伤害,来恢复自身的体力。

    比起山岭巨人来说。血『色』骑士在作为肉盾的时候可能要逊『色』几分,但是他们却具备这山岭巨人所没有的优势——极高的移动速度和不弱的攻击能力。

    冲锋在集群作战的时候,最能够显现出威力。配合上血『色』骑士本就是“快”的移动速度,他们能够很快将自己的攻击力提升到上限以造成恐怖的杀伤力。相比山岭巨人,血『色』骑士更能算作攻守兼备的兵种。

    血战特『性』则使得血『色』骑士的持续作战能力大大增强,而不至于像一般的人类骑兵一般,一轮冲锋陷入敌阵之后便只能当作一个铁皮罐头任人敲打了。

    和剑舞者一样,血『色』骑士部队有着一部分一经转化便直接是精锐级和精英级的单位。

    除了属『性』方面的增强。精锐级的血『色』骑士和暗夜精灵弓箭手一般,分成了两种倾向。

    一种是倾向于提升攻击能力的改变,冲锋特『性』加强为了热血冲锋,大幅度增加了冲锋时的速度和能够造成的伤害上限。除此之外还多出了长枪突刺的技能,再度增强了攻击能力。

    长枪突刺:血『色』骑士大力刺出手中长枪,无视敌人百分之五十的防御力并且能够造成穿透攻击效果,同时杀伤一条线上的敌人。

    另一种倾向。则是增强了防御方面的能力。这种类型的精锐级血『色』骑士冲锋特『性』没有丝毫改变,血战特『性』则是变成了血气环绕,能够被动的大幅度提升自身生命恢复速度,从伤害中转化的生命值比例也有所提升。

    而且这类血『色』骑士手中除了长枪之外。还多出了盾牌,坐骑也变得全身包甲,防御力大幅度提高。增加的盾牌还使得这类血『色』骑士,多出了一个名为盾墙的技能。

    盾墙:血『色』骑士立起盾牌,使得自身受到的伤害削弱百分之三十。当多个盾墙技能联合使用的时候,处于盾墙庇护之下的其他单位也能享受到上述效果。

    余飞将分成了两个类型的血『色』骑士,分别命名为枪骑兵和盾骑兵。他们各自的精英级进阶,则是按照拥有的技能给予了血怒骑士和庇护骑士的名称。

    血怒:血『色』骑士开启血怒状态,提升自身的攻击力、攻击速度和移动速度。血怒状态下,冲锋伤害增强,生命值越低攻击力越高。

    庇护:血『色』骑士开启庇护状态,使得自身受到的伤害削弱百分之六十。同时他们可以指定最多十名友军,为他们分担一半所受到的伤害。

    血怒骑士除了拥有血怒这个状态技能之外,还多了一个临界触发的被动技能,血『色』荣耀。血『色』荣耀使得血怒骑士在受到致命伤害的时候,能够进入五秒钟的无敌状态,不过冷却时间却是长达半天。

    庇护骑士则是拥有了被动的刃甲效果,能够反弹部分所受到的伤害。

    算上原本各自拥有的长枪突刺和盾墙技能,以及逐步增强的冲锋和血战特『性』,精英级的血『色』骑士竟是相当于拥有五个技能。从某种意义上来说,血怒骑士和庇护骑士甚至和英雄没什么两样了。

    只不过,骑士这个职业在血精灵中毕竟是少数,竟然各自之转化出了一名血怒骑士和庇护骑士,让余飞得以了解属『性』。接下来,就只能依靠血『色』兵营来训练出血『色』骑士,让他们慢慢进阶了。

    血『色』兵营中转化出来的是剑舞者和血『色』骑士,神秘圣地中转化出来的则是血精灵女巫和血精灵牧师。这两类职业在血精灵中也算是少数,不过比起骑士职业来说要多一些,转化出来不少。(未完待续。。。)

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